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剑客加点分析详解(中级篇)

作者:9CB酷宝游戏时间:2016-12-22

剑客定位:高闪避,高爆发(4转后开始明显爆发)

气功分析:(说到气功这里额外阐述一次,热血江湖传技能是有CD的,在CD期间角色会自动使用普攻对目标进行伤害)
基础气功
连环飞舞(有概率造成3次快速的普攻伤害)
    分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主本人不推荐,3次快速的普攻效果在3转后很多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大虚弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
推荐度:60
     

必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害)
    分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期选择此气功,除非你+气功的装备多,可以弥补,平心而论必杀一击在衔接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
推荐度:75


狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间)
    分析:愤怒状态对整体角色战斗力提升、爆发提升有着相当不错的效果,配合4转气功可以更多的触发愤怒状态,建议后期选择性加此项
推荐度:75


长虹贯日(提升最大攻击力固定数值)
    分析:很实在的伤害提升,前期觉得效果卓越,后期伤害数字爆发以后觉得又是那么的鸡肋,前期用用,后期还是洗了吧
推荐度:60


百变神行(百分比提高闪避)
    分析:九重天,PVE,PVP都会用到的属性,虽然是普攻闪避,但是因为游戏内技能CD机制的存在导致普攻的意义大大提升,百分比提升效果卓越,建议后期点满
推荐度:80


一转气功
护身罡气(一定几率提高自身防御力50%)
    分析:核心技能之一,大大提高了PVE,PVP的生存能力,更加提高了被围攻的生存力,必定点满
推荐度:100
补元益气(提高固定数值的生命上限)
    分析:前期血少时候可以选择加,比较鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功明显无用
推荐度:40


钢筋铁骨(百分比提高防御力)
    分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基本不差这点防
推荐度:70


二转气功
移花接木(高续航吸血技)
    分析:只要造成伤害就按概率吸血伤害值的50%,效果卓越,核心技能之一,配合气功装备大大提高触发概率
推荐度:80 

    
削铁如泥(百分比提高最大攻击力)
分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支持
推荐度:95

 

心如止水(数值提高命中)
    分析:如果你的对手每次都是剑客,每次你对他都是各种MISS,那么你可以点一下试试,因为这几点命中数值改变不了什么
推荐度:35


三转气功
回流身法(提高武功回避,武功伤害加成)
    分析:核心技能之一,必点满,没什么好说的,PK必备,抗揍必备
推荐度:100


踏雪无痕(提高固定数值回避)
    分析:固定数值回避,后期点多的情况可以考虑点一下
推荐度:55


不动如山(武功防御加成)
    分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
推荐度:85


四转气功
怒海狂澜(爆发技能,瞬间伤害百分比提高)
    分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,配合气功装备更能频繁触发,由4转开始剑客开始爆发
推荐度:100

 

冲冠一怒(概率提高怒气值)
    分析:超高的概率,提高怒气产出,配合大大提高PVE,PVP中愤怒状态
推荐度:100


静心凝气(武功命中率百分比提高)
    分析:配合后期各种装备提高武功百分比命中,更精准的打击高回剑客或装备较好的高级玩家
推荐度:75


五转气功
无坚不摧(一定概率无视敌人防御与武功防)
    分析:剑客神级,出发几率还算可观,爆发极高,必点
推荐度:100


开山裂石(固定数值提高武功攻击力)
    分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
推荐度:75


凌波微步(武功回避率百分比)
    分析:后期各种破防与特技的存在,最直观的就是回避了。必点满
推荐度:100


升天气功
破天一剑(提高武功伤害百分比)
    分析:当前版本剑客顶级气功,略有失望,但是效果实在,干货加满
推荐度:100


武功分析:
    剑客的武功伤害跳跃还是比较可观的,每个阶段的武功学了后都会有不错的伤害飞跃,这在4个职业中名列前茅






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